Каждый, который оценивает обилие игорный дом да вулкан старс добросовестность, обязан обратить внимание в это заведение
Vulkan (рус. Вулкан) – кроссплатформенный API к 2D- и 3D-графики, впервые представленный Khronos Group в рамках конференции GDC 201512.
Vulkan API изначально душил известен как «новое колено OpenGL» либо элементарно «glNext», но за анонса компания отрешилась от этих заглавий в выгоду названия Vulkan3. Как и OpenGL, Vulkan позволяет с рослой выработком отображать в реальном медли различные приложения с 3D-графикой, такие как игры либо интерактивные книги на целых станциях, же вдобавок гарантирует более высокую производительность и наименьшую нагрузку в процессор, аналогично Direct3D 12, Metalen и Mantle. Vulkan создан на технологиях AMD во Mantle45678.
Мишенью Vulkan было превзойти иные API, подключая его предшественника OpenGL, во доли понижения накладных затрат, повышения ступени прямого контроля над GPU да уменьшения перегрузки на CPU. Vulkan обладает намеревающиеся преимущества:
Для изменения исследования прибавлений на Vulkan во 2018 году AMD отпустила вспомогательную слой V-EZ, какая берёт на себе некоторый вспомогательные функции около исследованию, так что разрабу необязательно сразу разбираться с целыми тонкостями работы Vulkan API1112.
Летом 2014 возраст Khronos Group завязала программа после созданию следующего колена графического API. В 2014 году в SIGGRAPH проект душил публично анонсирован со вызовом к участию.
Сообразно ведомству Сша по свидетельствам и рыночным знакам, хороший знак «Vulkan» был отмечен 19 месяца 2015 года13.
Vulkan душил официально назван да объявил в Game Developers Conference 2015, впрочем домыслы и слухи кругом свежего API были заранее. Один-одинешенек из вариантов заглавий был «glNext»14.
3 марта 2015 возраст Valve объявила Source 2, игровой движок со поддержкой графичного API вулкан старс Vulkan1516.
В истоке 2015 года LunarG (финансируется Valve) разработан и презентован программа Linux к Intel, какой дозволил Vulkan иметь совместимость со встроенной графической порядком HD 4000 серии, которая, несмотря на открытый драйвер Mesa, никак не абсолютно совместима со OpenGL 4.01718. Существует еще возможность19 помощи Ivy Bridge, так как дьявол поддерживает Direct3D 11.
10 августа 2015 года Гугл объявила о имеющейся версии Android с поддержкой Vulkan20.
18 зимника 2015 возраст Khronos Group провозгласила о том, который документ версии Vulkan 1.0 практически окончена да станет выпущена, когда будут легкодоступны консистентные драйверы.
16 месяца 2016 возраст выпущена публичная документ версии Vulkan 1.021 да опытные драйверы для видеокарт AMD и Nvidia.
26 февраля 2018 возраст Khronos в масштабах спецификации The Vulkan® Portability Initiative выпустили доступную версию Vulkan 1.0 SDK для службы в платформах MacOS и iOS22.
7 марфа 2018 года выпущена публичная документ версии Vulkan 1.123.
15 януария 2020 года пропущена общественная документ изданию Vulkan 1.224.
15 януария 2020 года Khronos Group провозгласила что HLSL-компилятор с Microsoft теперь поддерживает передачу в SPIR-V. Сейчас HLSL наравне с GLSL публично представляется языком программирования шейдеров для Vulkan25.
17 марфа 2020 года имелась присоединена поддержка трассировки лучей26.
Начальная документ утверждает, который Vulkan станет работать на машине, которое во истиннее пора поддерживает OpenGL ES 3.1 либо OpenGL 4.x да выше49. Яко помощи Vulkan востребует новых графических драйверов, однако это не непременно значит, который все существующие установки, которые удерживают OpenGL ES 3.1 или OpenGL 4.X станут владеть доступные драйверы с помощью Vulkan.